Animation 3D - Jeux vidéo

  • paris
  • nice
  • Aix-en-Provence
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Rentrée

Septembre 2025

Durée

  • 3 ans

Prix

  • de 6850 €
  • à 7500 €

Type de formation

  • continue
  • initiale
  • alternance
  • vae

Formation certifiée titre RNCP niveau 6

Pilotée par des professionnels de l’animation et du jeu vidéo, le Bachelor animation 3D certifiée titre RNCP niveau 6 européen, donne aux étudiants toutes les compétences pour une intégration professionnelle réussie grâce à l’apprentissage des logiciels de conception 3D et à un enseignement basé sur des cours pratiques, des conférences et la production de projets seul et en équipe.

Date de rentrée : Septembre Date limite d'inscription : 30 septembre Le taux de réussite en 2023-2024 : 87,5%

Objectifs de la formation Animation 3D

Grâce à notre Bachelor en Animation 3D, les étudiants pourront gérer un projet numérique de A à Z, que ce soit un film d'animation, un jeu vidéo mais également dans tout autre domaine nécessitant de l'image numérique : les effets spéciaux, la pub, l'image architecturale mais également l'impression 3D ou même le médical ! Ils auront toutes les compétences pour gérer leur projet, que ce soit en terme d'analyse et de positionnement dans le marché, dans sa conception, sa réalisation et sa valorisation.

**Identifier le besoin de création graphique du client

  • Définir une stratégie visuelle graphique imprimée et digitale
  • Réaliser le projet de création graphique imprimé et digital
  • Présenter et livrer le projet de création graphique imprimé et digital**

Rythme

A Paris

1ère année : 3 jours cours / semaine + stage possible 2 jours / semaine 2ème année : 2 jours cours / semaine + stage ou alternance possible 3 jours / semaine 3ème année : 1 semaine : cours, 1 semaine : alternance possible

A Nice

2.5 jours de cours / semaine

475 Heures de formation

Débouchés

  • Designer graphique / Graphiste ;
  • Infographiste ;
  • Designer web / Web-designer ;
  • UX/UI Designer / Concepteur graphique ;
  • Maquettiste infographiste ;
  • Graphiste-illustrateur / Graphiste multimédia.

Programme de 1ère année

Son objectif est de transmettre toutes les bases aux étudiants, tant sur l'aspect théorique que sur les aspects pratiques et techniques grâce à des exercices et des travaux pratiques pour le préparer au mieux à des projets de plus grande envergure dans la suite de sa formation.

Images animées • Fondamentaux de l'animation 3D • Motion Design • Atelier de projet

Images fixes • Les bases du character design • Initiation à la modélisation 3D • Infographie 2D (Suite Adobe) • Pratique du dessin • Painting / texturing avec Substance Painter

Culture • Analyse filmique • Scenarisation

Workshops • Zbrush sculpting : créature • Modélisation d'objets / architecture • Découverte du rigging

Introduction à l'Intelligence Artificielle

Programme de 2ème année

Les étudiants seront amenés à développer les compétences déjà acquises grâce à des nouvelles techniques pour réaliser des projets professionnalisants de plus grande envergure : un court métrage d'animation ou un niveau de jeu vidéo ainsi qu'une première Démo Reel, projet indispensable quant à la recherche d'un stage et/ou d'un emploi.

Images animées • Technique d'animation 3D • Motion Design • Atelier de projet

Images fixes • Character design • Réalisation 3D avancée (Blender, Unreal) • Infographie 2D (Suite Adobe) • Pratique du dessin • Painting / texturing avec Substance Painter

Workshops • Les techniques du rigging 3D • Zbrush : techniques hard surface • Réalisation d'un niveau de jeu vidéo

Programme de 3ème année

Pour leur dernière année, résolument tournée vers leur avenir professionnel, les étudiants apprendront les pipelines de production complexes présents dans l'industrie du cinéma d'animation et du jeu vidéo en vue de réaliser un projet commun de plus grande envergure comme la réalisation en équipe d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo ainsi qu'une deuxième Démo Reel spécialisante qu'ils présenteront devant un jury professionnel afin de valider leur diplôme.

Images animées • Animation de personnage • Animation 2D • Réalisation d’un court-métrage • 3D temps reel (Unreal) • Demo reel

Images fixes • Atelier de motion design et réalité augmentée • Painting / texturing avec Substance Painter • Environnement design • Réalisation 3D

Culture • Analyse filmique • Scénarisation et layout du projet • Direction artistique

Workshops • Pipelines de production avec Maya & Zbrush • Initiation à Houdini • Compositing d'images sous After Effects / Blender • Pré-prod et réalisation d’un film de fin d’étude

Itecom Art Design met à disposition

L'école offre aux étudiants tous les outils nécessaires pour exceller :

• Salles équipées d’ordinateurs, vidéoprojecteurs, télévisions, tablettes graphiques, tables lumineuses. • Logiciels spécialisés pour les projets de design et d'architecture. • Un serveur NAS pour le stockage des travaux étudiants. • Classroom pour faciliter les échanges entre étudiants et professeurs. • Big Pad, imprimante 3D, photocopieurs, scanners, massicots, lampes lumineuses. • Une bibliothèque et une matériauthèque pour enrichir les connaissances et l'inspiration.

Logiciels • V-Ray • Marmoset Toolbag • Unreal Engine • Autodesk Maya • Blender • Rizom uv • ZBrush • Adobe Substance 3D Painter • Adobe Substance 3D Designer • Adobe Substance 3D Sampler • Adobe Photoshop • Adobe After effect • Adobe Premiere pro • Reaper • FinalDraft • Storyboarder (Wonder Unit) • Houdini

ITECOM leur permet de bénéficier de la suite Adobe gratuitement.

Notre chaîne Youtube

➜ Découvrez la chaîne Youtube de nos étudiants de Nice

Pré-requis à l’entrée en formation

Pour une entrée en 1re année : être titulaire d'une certification de niveau 4 ( niveau bac ou équivalence )

Pour une entrée en 2e année : être titulaire d'une certification de niveau 4 ( niveau bac ou équivalence )et avoir validé une année dans l'enseignement supérieur dans le domaine du design numérique.

Pour une entrée en 3e année : être titulaire d'une certification de niveau 4 ( niveau bac ou équivalence )et avoir validé une 2e année dans l'enseignement supérieur dans le domaine du design numérique.. ** Ou être titulaire d'une certification de niveau 5 (bac+2)dans le domaine du design numérique.**

Le candidat aura un entretien d'admission avec une conseillère en formation qui étudiera son dossier et son projet d'études.

Voies d'accès

➜ Formation Initiale ➜ Formation en contrat de professionnalisation ou d'apprentissage ➜ Formation en Continue CPF / CPF de « Transition professionnelle ➜ VAE

Si vous êtes étranger : Vous êtes étranger et vous souhaitez candidater dans notre école ? Sachez que vous pouvez également candidater sur Campus France avec qui nous sommes partenaires ➜ En savoir plus

ℹ️ Accessible aux personnes en situation de handicap En cas de questions, n’hésitez pas à contacter une conseillère en formation référente handicap ( ITECOM Paris : 01 58 62 51 51 / Aix-en-Provence : 04 86 11 89 59 / Nice : 04 93 53 06 60 ).

Les modalités d’évaluation

La validation du titre prévoit le passage d'épreuves certifiantes, selon les modalités d'évaluation inscrites au référentiel . Pour en savoir plus cliquez-ici

Conditions d'évaluation

La validation du titre prévoit le passage d'épreuves certifiantes, selon les modalités d'évaluation inscrites au référentiel. L’examen final est validé par un titre enregistré au RNCP (répertoire nationale de la certification professionnelle) sous le numéro RNCP39764 par décision du directeur général de France Compétences en date du 25/03/2022 sous l'intitulé Designer graphique.

Notre école partenaire EFFICOM est enregistré auprès du RNCP en tant qu’établissement certificateur.

➜ Voir la certification

La validation de l'ensemble des blocs de compétences permet la délivrance de la certification. En cas de validation partielle, l’obtention de chaque bloc de compétences fait l'objet de la délivrance d'une attestation de compétences.

Bachelor Animation 3D, Titre de niveau 6 reconnu par l'Etat, enregistré au Répertoire National des Certifications Professionnelles par décision du directeur général de France Compétences en date du 25/03/2022 délivré sous l’autorité EFFICOM

Conditions de validation du titre

La mise en pratique en entreprise est une condition sine qua non pour garantir l’aptitude à mettre en œuvre les compétences acquises en formation.

Pour être certifié il faudra réaliser une pratique professionnelle obligatoire minimum selon l’une des modalités suivantes : • D’un stage réalisé entre le début et la fin de formation. • D’un contrat d’apprentissage. • D’un contrat ou d’une période de professionnalisation. • D’un stage de formation continue (CPF, etc.).

Travaux de nos étudiants

Découvrez une sélection des travaux réalisé par nos étudiants

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exemple de modélisation d'objet en 3D en école de 3Dcreation d'un level design de nos étudiants en Formation Jeux video 3D

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